3D Max中怎么做下面数字效果,请大神说出详细步骤
为文字添加布料修改器。参数如下:
选中文字,转为多边形,按下4键,进入面的子级别,Ctrl+a全选所有的面,挤出。参数如下:
按下1键,进入顶点的子级别,使用移动和旋转工具调节背面的顶点,让其倾斜。结果如下:
接下来,Ctrl+I,反选前面的顶点,在修改器列表中为其添加一个弯曲修改器。参数如下:
上面的参数只是我随意的制作过程,你可以根据需要细调。我这里就不细说了。现在目测场景的文字光滑是个问题。下面就解决这个。在选中文字的前提下,右击鼠标,转为可编辑多边形。为其再次添加一个平滑修改器。参数如下:
上面的只是建模部分,至于材质方面我也做不好,就不在这里误导了。