熊和憎恶,谁来比较一下优劣势
楼主你好 熊,就是NE的利爪德鲁伊,属于法师,基本上是NE必出的单位,二本能造,研究了大师级以后才拥有变熊的技能,因此它的性价比不是很高,但他的技能非常棒,咆哮能加攻击,返老还童12秒加400血都是非常BT的技能.全部的东西都研究了以后德鲁伊在熊的状态下就能咆哮,非常猛.而且再变熊之后,利爪德鲁伊就成为了物理单位,物理攻击,重甲,血量可观,是肉盾+攻击输出,应用非常广泛 憎恶(胖子),UD的三本单位,血量极高(好像1000多,我对这个不是很在乎^_^)重甲,物理攻击,攻击力可观,但没有什么法系技能,就是一个吃尸体(好像是每秒15滴血),还有疾病云雾(对方非UD单位每秒少1滴血),攻击速度较慢,属于纯物理单位,后期代替小G成为UD的地面攻击输出,性价比一般 两者相比,自然是熊较好,1V1的话熊上咆哮和返老还童后憎恶根本不是熊的对手,因为我是UDER,对这一点深有体会.... 当然并不是熊总是比憎恶好,憎恶的血量比熊的多得多,而且变熊的状态下德鲁伊无法用返老还童,而且憎恶的疾病云雾也不可小觑,能传染大量单位,有时会成为决定胜负的关键. 还有,一般的对抗都不会打到完全的后期,因此熊比憎恶的实用性强,熊广泛应用在雄鹿流上,而憎恶运用的流派就相对少一些..... 总的来说,二者各有优劣,在各自的种族中充当相似的角色,主要还是看玩家的运用:) 祝楼主游戏愉快!~